常常會聽到身邊的阿宅在打「魔獸」

如果仔細追問的話又可能會聽到以下幾種答案:魔獸爭霸、魔獸三國、魔獸世界

到底這幾種有什麼差?它們之間揪~竟又有什麼樣錯綜複雜的關係呢?

很多女生都問過我這樣的問題,其實對阿宅來說這是很基本的常識

但就像常逛專櫃跟網拍的女人對於名牌的認識一樣,要把這些品牌介紹給男生...

可說是一言難盡!

 

因此最簡單的認識方法就是自己玩一遍!

 

廢話!就是不想玩才來看這篇文章的阿!(被巴)

 

所以下面要針對這三個遊戲一一解說,我還特地去抓了相關遊戲畫面,輔以文字

相信看完之後女孩們會說:「不過就是如此而已!」(自以為很多人想看)

 

魔獸爭霸(通常指魔獸爭霸III-寒冰霸權,也就是第三代,包含它的資料片版本)

warcraft3

這是一款戰略遊戲,跟星海爭霸,甚至世紀帝國二很類似的類型

簡單來說就是各個玩家(最多八個)佔據一方領土,生產自己的部隊並進攻別人家裡殺光光的遊戲

上面的圖就是玩家可以選擇的四個種族:人類、夜精靈、半獸人、不死族

還是不懂的話再補一張遊戲畫面

warcraft3戰鬥畫面

可以看到有很多作戰部隊,玩家必須手忙腳亂地操縱這些單位

各種單位包含了直接攻擊、對我方補血/強化、甚至是弱化對方,配合得好就可以達到攻城掠地的目的

跟星海爭霸或者世紀帝國最不一樣的地方,莫過於英雄系統

每個種族都有一些屬於自己的英雄,他們很強,足以左右大局

但相對地,造價也昂貴,萬一死了更是代價慘重,因此如何控制好英雄是一個重要的課題

 


魔獸三國

 

其實它還是魔獸爭霸,玩家開啟的遊戲軟體根本就是同一個!

但是由於魔獸爭霸提供了自創劇情的平台,讓玩家可以自己編輯地圖、角色,以及事件觸發

因此衍生出許多好玩的劇情地圖:

比如藍綠大亂鬥是在一個台灣形狀的島嶼中,給玩家選擇藍綠陣營互尬

裡面的英雄也改成我們熟悉的政治人物─小馬哥、阿扁、好龍冰、秀蓮姐、衝車將軍等等...

當然也會出現一些團結合作的益智劇情,比如我很愛玩的金字塔大逃殺XD

玩家只能扮演一個手無縛雞之力的小卒,度過層層關卡,最後逃出金字塔...

 

扯遠了,總之玩家自己做的劇情非常多樣,而其中最出名的便是以三國時代為背景的劇情

我記得名稱叫做「真三國無雙」(就是PS那款遊戲的名字XD)

很多角色的模組被做成我們想像中的三國人物,地圖北方是曹魏、南方則是蜀漢

或許很多人覺得原本的魔獸爭霸太麻煩,一次要操縱幾十甚至幾百個部隊

因此將這個地圖做成一個人只能操縱一個英雄的形式

儘管如此,兩軍對峙一定有小兵要犧牲,於是電腦就控制了雙方的小兵,讓他們廝殺

魔獸三國

(點圖可以放大)

可以看到英雄的圖示都被改成三國人物了,身體的模組也盡量符合玩家的想像(圖中是黃忠)

玩家的英雄一開始要躲在這些小兵群中吸取經驗,等到時機成熟、換了好裝備才可以獨當一面,殺入敵方陣營

而這其中最好玩的莫過於遊戲初期的心機狡詐,因為英雄還很弱,一不注意可能就會被偷襲死掉

對方可能躲在暗處、躲在你逃回家的路上,更有可能烙別路的同伴來堵你

(因為四人分三路進攻,所以對面的玩家消失了得通知隊友,否則你的同伴就很危險了!)

一旦誤判戰局,雙方實力已經相差甚遠矣!

 


魔獸世界

 

這是一款線上RPG遊戲,一聽就知道與前面兩個是完全不同的類型

沒錯,就是練功打怪!

與前兩款唯一相同的就是在同一個背景故事下的遊戲

原始的背景故事相當豐富,因此任務系統很龐大複雜、不枯燥,這也是吸引大批玩家去玩的原因

另外令人著迷的是副本系統,至於為什麼令人著迷呢?

 

我也不知道...(實際上我沒玩過這款)

 

其實前兩款我也沒有玩很多,所以心得也比較粗淺

不過既然本篇定位在「給女孩們」,那也不能講太深入(汗)

我們下次見!(自以為在寫雜誌)

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留言列表 (3)

發表留言
  • 瓜
  • 感謝!!
    終於有一點了解了 囧
  • 月域
  • Got it T.T
    Thank ya ~
  • 訪客
  • 感謝說明

    對於不常在打電玩的人來說實在很有幫助XD

    另外還有最近很紅的LOL 是不是也可以加入介紹中呢?

    還有關於魔獸 也曾聽到有人說那是DOTA 請問又是什麼?

    謝謝 :)
  • DotA原本也是像魔獸三國一樣,由玩家自己設計的地圖
    因為他算是比較早的
    所以後來像是魔獸三國、魔獸信長、Allstar甚至最近最紅的LOL
    這些遊戲都被歸到"DotA-like"的分類裡面
    不玩遊戲的人只要把 DotA-like games 簡單想成:
    「操控一隻英雄,在不同路線上守塔,目標是打暴對方主堡」的遊戲即可~

    至於LOL 因為今天台灣拿了世界冠軍,應該也不太需要解釋他是什麼了:)

    LeavedCorn 於 2012/10/14 18:37 回覆